• [^] # Re: Être un artiste libéré tu sais c'est pas si facile

    Posté par . En réponse au journal Shattered Pixel Dungeon passe en v1.0.0 [jeu libre]. Évalué à 1.

    La plupart des jeux libres sont des jeux amateurs non commerciaux.

    Ce que je t'explique, c'est que la main d'œuvre graphique n'a aucun intérêt à faire travailler sur un jeu libre, sauf raison personnelle.

    Et la partie artistique, c'est cela qui pêche souvent.

    Une tonne de gros projets informatiques sont à but non lucratifs.

    Encore raté. un projet non lucratif n'implique pas que les gens doivent être bénévoles. Firefox par exemple. Trouve des budgets, et tu auras tes artistes pour faire du libre.