- qu’il était plus simple pour Nvidia de prendre une plateforme Nvidia Tegra sur étagère, + qu’il était plus simple pour Nintendo de prendre une plateforme Nvidia Tegra sur étagère,
C'est surtout qu'à l'époque, c'était les seuls qui savaient faire un GPU mobile performant
C’est plus ou moins sous-entendu dans « prendre une plateforme Nvidia Tegra sur étagère » en effet. Bref, Nintendo n’avait pas beaucoup de choix, à moins de se lancer dans un projet fou pour intégrer ceci ou cela pour tenter de rivaliser avec Tegra alors que Tegra existait déjà et qu’il suffisait de se servir...
Le choix de Nintendo de Nvidia pour la Switch ne peut pas servir de référence pour des pronostics d’un successeur, excepté le fait de réduire les coûts de développement en choisissant une future plateforme Nvidia jugée suffisamment proche (Nvidia pourrait profiter du « pied dans la porte »), et Nintendo a déjà une grosse expérience avec ATI/AMD... et ont montré avec la Switch qu’ils savent passer de l’un à l’autre.
Historiquement ATI/AMD avait refilé ATI Imageon à Qualcomm, ce qui a donné Adreno (un anagramme de Radeon), mais on voit qu’AMD revient dans la course sur le mobile, et avec RDNA 2, ça veut dire la pointe du savoir faire d’AMD.
Par contre je ne vois pas de signe de retour d’AMD sur la plateforme ARM (Opteron A-Series) donc ça laisse une place pour Nvidia sur ce créneau, à condition qu’ARM devienne populaire sur le marché des serveurs.
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[^] # Re: Parce que Intel a perdu cette bataille
Posté par Thomas Debesse (site web personnel, Mastodon) . En réponse au lien En 2024, Intel ne parlera plus de nanomètres . Évalué à 7.
Tiens j’ai fait un gros lapsus:
C’est plus ou moins sous-entendu dans « prendre une plateforme Nvidia Tegra sur étagère » en effet. Bref, Nintendo n’avait pas beaucoup de choix, à moins de se lancer dans un projet fou pour intégrer ceci ou cela pour tenter de rivaliser avec Tegra alors que Tegra existait déjà et qu’il suffisait de se servir...
Le choix de Nintendo de Nvidia pour la Switch ne peut pas servir de référence pour des pronostics d’un successeur, excepté le fait de réduire les coûts de développement en choisissant une future plateforme Nvidia jugée suffisamment proche (Nvidia pourrait profiter du « pied dans la porte »), et Nintendo a déjà une grosse expérience avec ATI/AMD... et ont montré avec la Switch qu’ils savent passer de l’un à l’autre.
Samsung est en train d’intégrer des puces AMD RDNA 2 dans sa plateforme Exynos à destination des smartphones, il pourrait arriver sur le Galaxy S22.
Historiquement ATI/AMD avait refilé ATI Imageon à Qualcomm, ce qui a donné Adreno (un anagramme de Radeon), mais on voit qu’AMD revient dans la course sur le mobile, et avec RDNA 2, ça veut dire la pointe du savoir faire d’AMD.
Par contre je ne vois pas de signe de retour d’AMD sur la plateforme ARM (Opteron A-Series) donc ça laisse une place pour Nvidia sur ce créneau, à condition qu’ARM devienne populaire sur le marché des serveurs.
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