• # Il faut être fan

    Posté par (site web personnel) . En réponse au lien VUEngine : un moteur de jeu libre pour le Virtual Boy de Nintendo. Évalué à 4. Dernière modification le 17 juin 2021 à 08:49.

    Et ben.

    Autant d'engagement pour le plus gros flop de Nintendo, il faut le faire. J'ai déjà joué à quelques jeux sur VB et à part Wario Land c'est presque que des navets.

    Il y a beaucoup de choses que je comprends pas dans le projet.

    • Le code est du C++ mais il est dans des fichiers .c (en vrai cela ne pose pas de problème mais il faut configurer le compilateur pour qu'il considère ça comme du C++.
    • C'est un SDK pour développer un jeu natif pour Virtual Boy c'est bien ça ? Mais il y en a très peu dans la nature, alors on va finir par jouer que sur émulateur ?

    AI is a mental disorder