Les extra-terrestres étaient limités par le fait qu’ils ne pouvaient pas évoluer à proximité d’humains, ce qui posait problème sur les petits niveaux de jeu. Dans le future, la présence des humains seuls ne sera plus suffisante pour interférer, à la place, les extra-terrestres supposément timides seront empêchés d’évoluer par la connexion visuelle avec les ennemis et leurs constructions.
(disclaimer: je n'ai jamais joué au jeu)
J'imagine bien ne pas être le seul à y avoir pensé, mais quel souci ça poserait (ou posait si ça déjà été essayé) que l'alien passe dans un état de chrysalide où il est particulièrement vulnérable pendant plusieurs secondes, rendant de facto risqué de faire sa mutation à proximité des ennemis ?
# Question de game design
Posté par GuieA_7 (site web personnel) . En réponse au journal Unvanquished : Changements de gameplay à venir. Évalué à 6.
Journal très intéressant comme d'habitude !!
(disclaimer: je n'ai jamais joué au jeu)
J'imagine bien ne pas être le seul à y avoir pensé, mais quel souci ça poserait (ou posait si ça déjà été essayé) que l'alien passe dans un état de chrysalide où il est particulièrement vulnérable pendant plusieurs secondes, rendant de facto risqué de faire sa mutation à proximité des ennemis ?