Le dernier est forké du premier si je suis bien et vise à réimplémenter la partie server qui exploite le protocole Game Stream de Nvidia. Partant de là ça ne dépend plus du fondeur et ça peut tourner sous AMD et autre.
Je vais essayer de tester tout ça au plus vite, en tout cas ça semble au premier abords se baser sur ffmpeg et x264 et x265.
[^] # Re: ffmpeg
Posté par Aldebaran (site web personnel) . En réponse au journal Jouer à distance avec du logiciel libre. Évalué à 2.
Désolé du double postage !
J'ai refais des recherches sur moonlight.
Alors le serveur semble fermé mais les clients son libres (y en a en QT :!Yeah!/ ).
Mais du coup j'ai découvert l’existence de sunshine : https://github.com/loki-47-6F-64/sunshine et d'OpenStream : https://open-stream.net/ et https://github.com/LS3solutions/openstream-server
Le dernier est forké du premier si je suis bien et vise à réimplémenter la partie server qui exploite le protocole Game Stream de Nvidia. Partant de là ça ne dépend plus du fondeur et ça peut tourner sous AMD et autre.
Je vais essayer de tester tout ça au plus vite, en tout cas ça semble au premier abords se baser sur ffmpeg et x264 et x265.