Même un ping inférieur à 40ms s'ajoutera à celui entre le moteur de calcul et le serveur du jeu... bon, ça, en vrai, ça peut faire gagner de la latence potentiellement.
Je doute personnellement que ça soit "juste louer un PC chez le voisin", mais bon, peut-être...
[^] # Re: Faire le rendu à distance sans problèmes de performance? Compliqué...
Posté par freem . En réponse au journal Jouer à distance avec du logiciel libre. Évalué à 2.
Même un ping inférieur à 40ms s'ajoutera à celui entre le moteur de calcul et le serveur du jeu... bon, ça, en vrai, ça peut faire gagner de la latence potentiellement.
Je doute personnellement que ça soit "juste louer un PC chez le voisin", mais bon, peut-être...