tu peux utiliser SWT (c'est pas exactement ce que tu demandes, c'est agnostique au toolkit de la plateforme), tu as même un binding LWJGL-SWT (Vulkan, OpenGL, CUDA, OpenCL ...).
Au passage, pour tout ce qui est graphique, orienté jeux vidéos en Java, LWJGL est pas mal. C'est aussi un outils pour faire des bindings.
[^] # Re: petite question au passage
Posté par YBoy360 (site web personnel) . En réponse au journal GTK pour le développeur Kotlin, en mieux. Évalué à 3.
tu peux utiliser SWT (c'est pas exactement ce que tu demandes, c'est agnostique au toolkit de la plateforme), tu as même un binding LWJGL-SWT (Vulkan, OpenGL, CUDA, OpenCL ...).
Au passage, pour tout ce qui est graphique, orienté jeux vidéos en Java, LWJGL est pas mal. C'est aussi un outils pour faire des bindings.