• [^] # Re: Oh un jeu libre

    Posté par . En réponse au journal Zébulon. Évalué à 1.

    Pour ce que j'ai pu constater, le plus rapide (qui demande le moins de transferts vers la carte graphique) est de créer des ImageBitmap une fois et de les ajouter à la composition avec drawImage chaque fois qu'on redessine. Dans mes tests, en tous cas, la paire ImageData / putImageData était plus lente.