Posté par nizan666 .
En réponse au journal Zébulon.
Évalué à 1.
Pour ce que j'ai pu constater, le plus rapide (qui demande le moins de transferts vers la carte graphique) est de créer des ImageBitmap une fois et de les ajouter à la composition avec drawImage chaque fois qu'on redessine. Dans mes tests, en tous cas, la paire ImageData / putImageData était plus lente.
[^] # Re: Oh un jeu libre
Posté par nizan666 . En réponse au journal Zébulon. Évalué à 1.
Pour ce que j'ai pu constater, le plus rapide (qui demande le moins de transferts vers la carte graphique) est de créer des ImageBitmap une fois et de les ajouter à la composition avec drawImage chaque fois qu'on redessine. Dans mes tests, en tous cas, la paire ImageData / putImageData était plus lente.