• [^] # Re: retour

    Posté par . En réponse au journal Nouvelles du jeu Harmonist : refonte de l'interface grâce à Gruid. Évalué à 3.

    J'avoue ne pas savoir pourquoi la commande d'installation ne marche plus avec la nouvelle version en mettant le lien vers tuxfamily : je vais regarder ça, merci.

    Hm, j'ai testé une fois. Ça n'a pas marché non plus. J'ai retesté, puis ça a marché : peut-être un soucis temporaire sur le serveur, aucune idée.

    Sinon, je viens de traiter les trucs simples :

    Tu peux le faire en lançant go install --tags sdl dans le dossier (ça téléchargera quand même les dépendances). Je mentionnerai ça dans le README, merci.

    C'est fait. En fait, je ne mentionne plus go get, car ça n'a pas trop de sens dans un README, et ça fait quelques trucs pas intuitifs (par exemple, il nomme l'exécutable harmonist.git lorsqu'on utilise l'url de tuxfamily, ce qui est plutôt bête).

    J'avoue que je devrais séparer ça en deux messages : un pour le joueur, du style « Warning : could not load old save game... starting new game. » et logger les détails à part, vu que c'est pas vraiment une erreur.

    Corrigé aussi !

    La version sdl permet de zoomer avec + et -, mais comme c'est spécifique à la version sdl, j'ai zappé de documenter ça.

    C'est ajouté dans l'aide maintenant.

    Pour tester les changements, tu peux simplement lancer :

    git pull
    go install --tags sdl
    

    Encore merci pour les retours, c'est bien utile !

    De plus j'aurai aimé avoir le jeu en plein écran, là la fenêtre est deux fois plus large que haute et pas moyen (visible) de changer cela. (bon ce n'est pas bien grave non plus)

    Ah, par contre, c'est vrai, le plein écran d'harmonist préserve les dimensions. Je pourrais changer cela, mais les images apparaitraient alors étirées, ce qui serait un peu bizarre, non ?