Je vois bien l’intérêt des extensions de jeu d'instruction selon le marché visé : puce plus ou moins grosses, gros besoin de calcul ou non (fpu, jeu d'instrution crypto, vectoriel, matriciel, ...). Par contre, Intel est arrivé à un tel niveau de découpe que le nombre de jeu d'instructions effectif devient énorme. Au lieu d'avoir 3 ou 4 variantes, il y a en a des dizaines.
La pile de logiciels ne peut pas suivre. Que faire de 3 versions de FPU ou de 5 versions d’instructions vectoriel ? Il faut changer le compilateur et toutes les bases de code spécialisé (traitement d'image, vidéo...)
J'espère que RISC-V n'ira pas dans cette fragmentation. Cela signifie du silicium vendu pour rien (cf aussi les extensions intel 512 bits peu utilisé car la fréquence baisse car le TDP limite la puce)
# instruction spécifique ?
Posté par Nicolas Boulay (site web personnel) . En réponse au lien Android sur RISC-V. Évalué à 3.
Je vois bien l’intérêt des extensions de jeu d'instruction selon le marché visé : puce plus ou moins grosses, gros besoin de calcul ou non (fpu, jeu d'instrution crypto, vectoriel, matriciel, ...). Par contre, Intel est arrivé à un tel niveau de découpe que le nombre de jeu d'instructions effectif devient énorme. Au lieu d'avoir 3 ou 4 variantes, il y a en a des dizaines.
La pile de logiciels ne peut pas suivre. Que faire de 3 versions de FPU ou de 5 versions d’instructions vectoriel ? Il faut changer le compilateur et toutes les bases de code spécialisé (traitement d'image, vidéo...)
J'espère que RISC-V n'ira pas dans cette fragmentation. Cela signifie du silicium vendu pour rien (cf aussi les extensions intel 512 bits peu utilisé car la fréquence baisse car le TDP limite la puce)
"La première sécurité est la liberté"