• [^] # Re: Oui mais

    Posté par . En réponse à la dépêche La technologie de monde virtuel 3D Scol passe en open-source. Évalué à 1.

    mais noooon !

    le monsieur vient de t'expliquer que SCOL c mal : pas du vrai open source avec des morceaux de brevet dedans (qui reste dans les dents).

    En plus la techno 3D est complètement dépassée, ca sait seulement importer du 3DSMAX (qui n'est pas du tout libre)

    Au fait, blender, il fait quoi comme import/export de fichiers 3D ?

    Pour shockwave 3D, c'est surement comme Flash , pas libre du tout : maintenant quand je vois l'adoption de X3D, je me dis que c'est pas gagné : mais en fait c'est pas si grave, ca je pense qu'il n'y a pas un gros marché sauf à faire des petits films en lignes comme certains font en 2D mais qui seront moins lourd à télécharger en 3D (du genre, je télécharge une scène et je fais pleins d'animation de perso ou de caméra)