• [^] # Re: Oui mais

    Posté par . En réponse à la dépêche La technologie de monde virtuel 3D Scol passe en open-source. Évalué à 6.

    Ayant fait ma thèse sur VRML et ayant eu l'occasion de discuter 2 ou 3 fois avec Sylvain Huet (qui a écrit le langage scol), je me permet d'apporter mon éclairage personnel. D'abord, je pense qu'il existe deux catégories d'applications qui tirent parti de la 3D : * la simulation qui permet de tester ou de s"entrainer dans une simulation du monde réel * le jeu qui est soit une application de simulation (FPS), soit un moyen d'accéder à des univers imaginaires (everquest and co) pour le reste, personne n'a jamais réussi à faire qqchose de convaicant comme IHM en 3D : que ce soit pour de l'irc ou autre application. Pour la 3D et Internet, a part, les FPS et RPG online, VRML est un gros fiasco et sa suite (X3D qui est un portage de VRML en XML), c'est carrément un fiasco, on doit etre 3 en france a connaitre ;) Je crois pourtant qu'il pourrait etre interessant de faire par exemple de la simulation de visite de lieux historiques sur Internet avant d'y aller mais la le problème, c'est que pour faire qqchose de joli, c'est carrément cher. FT R&D pouvait se le permettre à l'époque mais par les temps qui courent, personne (et surtout FT ;) ne peut se le permettre ... Maintenant, concernant SCOL, c'est une techno à base d'un langage fonctionnel réseau (mélange de CAML et de Rebol si on veut) qui est pas mal mais complétement fermé. De plus, la bibliothèque fournie avec (2D, 3D, ...) n'a jamais été (et ne sera jamais je pense) au gout du jour : on est très loin de Quake 3 ! Je vois au moins deux raisons à leur problèmes : ils ne savaient s'ils voulaient faire une techno de jeux online (ou leur moteur n'avait pas le niveau) ou une techno internet ou la 3D n'a jamais pris. Pour conclure, je pense que c'est des gens qui n'ont aucune culture de l'open source et qui ne veulent pas voir disparaitre leur bébé et qui pense que peut etre ils vont créer une communauté autour, je n'y crois pas : pour moi, ce sont encore des victimes de la vague de spéculation Internet qui ont cru que l'on pouvait développer un produit bien que tout montrait qu'il n'y avait pas de marché. bon, avec tout cela, si cela ne troll pas un chouilla, je serais déçu ;)