Oui, ça va venir. Le type qui s'en occupe vient même de rajouter des nouvelles fonctions pour le client linux, notamment le support des textures avec plus de bits qu'avant. En attendant, pour les impatients, il peut être contacté sur la mailing-list de scol-techno.
[^] # Re: La technologie de monde virtuel 3D Scol passe en open-source
Posté par Zorro . En réponse à la dépêche La technologie de monde virtuel 3D Scol passe en open-source. Évalué à 2.