Pas tout-à-fait vrai.
C'est vrai qu'il faut une bonne connexion, et que les éléments se chargent au compte-gouttes, mais c'est que la première fois. En effet, il y a un système de cache, sur ton disque dur, et les fois suivantes, quand tu reviens, le logiciel utilise le cache, et là, ça fonce.
[^] # Re: La technologie de monde virtuel 3D Scol passe en open-source
Posté par Zorro . En réponse à la dépêche La technologie de monde virtuel 3D Scol passe en open-source. Évalué à 2.
C'est vrai qu'il faut une bonne connexion, et que les éléments se chargent au compte-gouttes, mais c'est que la première fois. En effet, il y a un système de cache, sur ton disque dur, et les fois suivantes, quand tu reviens, le logiciel utilise le cache, et là, ça fonce.