# If you do not wish to use the SDL library included in the package, remove
# ./lib from LD_LIBRARY_PATH
export LD_LIBRARY_PATH=./lib:./miles:$LD_LIBRARY_PATH
cd /usr/local/games/nwn
./nwmain $@
J'ai en plus un lien symbolique dans /usr/local/bin/ qui pointe vers ce script.
Tiens ça me fait penser que je devrais peut être déplacer le cd avant les export...
[^] # Re: Le [demi]client NeverWinterNights pour Linux est enfin prêt !
Posté par coati . En réponse à la dépêche Le client NeverWinterNights pour Linux est enfin prêt !. Évalué à 1.
voici le contenu de mon fichier nwn du répertoire /usr/local/games/nwn:
#!/bin/sh
# This script runs Neverwinter Nights from the current directory
export SDL_MOUSE_RELATIVE=0
export SDL_VIDEO_X11_DGAMOUSE=0
# If you do not wish to use the SDL library included in the package, remove
# ./lib from LD_LIBRARY_PATH
export LD_LIBRARY_PATH=./lib:./miles:$LD_LIBRARY_PATH
cd /usr/local/games/nwn
./nwmain $@
J'ai en plus un lien symbolique dans /usr/local/bin/ qui pointe vers ce script.
Tiens ça me fait penser que je devrais peut être déplacer le cd avant les export...