• [^] # Re: Le [demi]client NeverWinterNights pour Linux est enfin prêt !

    Posté par . En réponse à la dépêche Le client NeverWinterNights pour Linux est enfin prêt !. Évalué à 1.

    Je me suis peut être mal exprimé...
    voici le contenu de mon fichier nwn du répertoire /usr/local/games/nwn:


    #!/bin/sh

    # This script runs Neverwinter Nights from the current directory

    export SDL_MOUSE_RELATIVE=0
    export SDL_VIDEO_X11_DGAMOUSE=0

    # If you do not wish to use the SDL library included in the package, remove
    # ./lib from LD_LIBRARY_PATH
    export LD_LIBRARY_PATH=./lib:./miles:$LD_LIBRARY_PATH

    cd /usr/local/games/nwn
    ./nwmain $@


    J'ai en plus un lien symbolique dans /usr/local/bin/ qui pointe vers ce script.
    Tiens ça me fait penser que je devrais peut être déplacer le cd avant les export...