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Re: Le client NeverWinterNights pour Linux est enfin prêt !

Retourner au contenu associé (dépêche : Le client NeverWinterNights pour Linux est enfin prêt !)

  • [^] # Re: Le client NeverWinterNights pour Linux est enfin prêt !

    Posté par gnumdk (site web personnel) le 21 juin 2003 à 01:46. En réponse à la dépêche Le client NeverWinterNights pour Linux est enfin prêt !. Évalué à 1.

    Nan, la difference, c'est que id fait tout le developpement sous GNU/Linux et porte ensuite le jeux sous windows, c'est pour ca que les versions linux sont pretes en meme temps que ceux de windows...

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