Oui mais des gens savent le faire. Donc ca sera fait. Puis eventuellement diffusé. Et si ca ne l'est pas il y a donc une poignée de personne avantagée.
Maintenant si je me souviens la diffusion des sources de quake 1 a posé des problèmes de triches qui n'existaient pas avant, notamment en terme de ce le client affichait etc ... mais je me souviens plus des détails.
[^] # Re: Le client NeverWinterNights pour Linux est enfin prêt !
Posté par Conrad . En réponse à la dépêche Le client NeverWinterNights pour Linux est enfin prêt !. Évalué à 1.
Maintenant si je me souviens la diffusion des sources de quake 1 a posé des problèmes de triches qui n'existaient pas avant, notamment en terme de ce le client affichait etc ... mais je me souviens plus des détails.