Je maintiens ce que j'ai dit. Il est plus facile de tricher quand on a les sources. Ou alors il y a un problème dans mon raisonnement qui est le suivant.
Quand on n'a pas accès aux sources on peut tricher :
_ en exploitant les communications (position des ennemis, etc.)
_ en exploitant des bugs
Quand on a accès aux sources on peut tricher :
_ en exploitant les communications (position des ennemis, etc.)
_ en exploitant des bugs
_ en jettant un coup d'oeil aux sources pour faciliter le travail
Il est plus facile de deviner les problèmes d'un mécanisme qui est derrière une boîte transparente que d'un autre derrière une boîte noire.
[^] # Re: Le client NeverWinterNights pour Linux est enfin prêt !
Posté par nigaiden . En réponse à la dépêche Le client NeverWinterNights pour Linux est enfin prêt !. Évalué à 2.
Quand on n'a pas accès aux sources on peut tricher :
_ en exploitant les communications (position des ennemis, etc.)
_ en exploitant des bugs
Quand on a accès aux sources on peut tricher :
_ en exploitant les communications (position des ennemis, etc.)
_ en exploitant des bugs
_ en jettant un coup d'oeil aux sources pour faciliter le travail
Il est plus facile de deviner les problèmes d'un mécanisme qui est derrière une boîte transparente que d'un autre derrière une boîte noire.