• [^] # Re: Le client NeverWinterNights pour Linux est enfin prêt !

    Posté par . En réponse à la dépêche Le client NeverWinterNights pour Linux est enfin prêt !. Évalué à 2.

    Je maintiens ce que j'ai dit. Il est plus facile de tricher quand on a les sources. Ou alors il y a un problème dans mon raisonnement qui est le suivant.

    Quand on n'a pas accès aux sources on peut tricher :
    _ en exploitant les communications (position des ennemis, etc.)
    _ en exploitant des bugs

    Quand on a accès aux sources on peut tricher :
    _ en exploitant les communications (position des ennemis, etc.)
    _ en exploitant des bugs
    _ en jettant un coup d'oeil aux sources pour faciliter le travail

    Il est plus facile de deviner les problèmes d'un mécanisme qui est derrière une boîte transparente que d'un autre derrière une boîte noire.