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Posté par Moby-Dik le 20 juin 2003 à 13:38. En réponse à la dépêche Le client NeverWinterNights pour Linux est enfin prêt !. Évalué à 2.
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[^] # Re: Le client NeverWinterNights pour Linux est enfin prêt !
Posté par Moby-Dik . En réponse à la dépêche Le client NeverWinterNights pour Linux est enfin prêt !. Évalué à 2.
Non, plus léger. C'est pour le CPU du serveur que c'est plus lourd (calculs de visibilité pour tous les joueurs).