• [^] # Re: Le [demi]client NeverWinterNights pour Linux est enfin prêt !

    Posté par (Mastodon) . En réponse à la dépêche Le client NeverWinterNights pour Linux est enfin prêt !. Évalué à 10.

    Le toolset s'émule très bien avec Wine...rien ne t'empèche de faire tes modules sous Linux. Pour la modèlisation, il faut avoir un modeleur capable d'ejecter du .3DS

    les vidéos ne sont utiles que pour la campagne solo.

    la version Mac est en cours de developpement.

    Bioware communique sur le forum de son site, sur lequel un thread dédié au client Linux exist depuis la sortie de la première beta. le site du client Linux existe depuis le mois D'Aout 2002.

    C'est vrai que le client Linux devait à l'origine sortir en même temps que le client windows, sur le cd, acoompagné du client Mac et même Beos.

    Ya évidement toujours moyen de raler...mais c'est aussi à nous de communiquer, expliquer aux auteurs de modules qu'il faut pas embaler les fichier dans des auto-extractibles etc.

    Nwn est LE premier jeux de rôle de qualité "commerciale" qui sort sous Linux, je crois que c'est pas le moment de cracher dans la soupe.

    Neverwinter à été conçu dans un esprit communautaire...les joueurs peuvent fortement contribuer à faire évoluer le jeu, et il ne sagit pas uniquement de construire des "MAPS"...le système de script par exemple, a permis à quelques constructeurs de module de réaliser des choses qui n'existaient pas dans la version de base du jeu.

    On peut faire de Nerverwinter nights un monde persistant, et même si les serveur ne peuvent héberger qu'un nombre limité de joueurs, il est possible de les lier, de façon à "passer" d'un serveur à l'autre s'en s'en rendre compte, de façon à former un monde théoriquement infini.

    Avant neverwinter on avait quelque chose qui ressemble à ça sous Linux ? Je ne crois pas...et c'est grâce à la pression et au soutient de la communauté Linuxienne que Bioware à finalement sortie le client Linux. C'est une aventure qui servira peut être d'exemple.

    Il y a donc pas de quoi se plaindre...