• [^] # Re: UnderC : un interpréteur c++

    Posté par . En réponse à la dépêche UnderC : un interpréteur c++. Évalué à 2.

    Juste pout être sur d'avoir bien compris la différence entre un compilo et un interpréteur, corrigez moi si je me trompe.

    Pour le compilo :
    ~~~~~~~~~~
    Source ---> ByteCode/SDD dédiée ---> code natif

    le tout en une seule passe (compilation + edition de lien)

    Un interpréteur :
    ~~~~~~~~~~
    Le source est lu et transformé à la volée en Bytecode puis en code natif pour être executé.

    Donc l'unique différence entre un interpréteur et un compilateur est le moment où est fait la "traduction" (cad à l'execution ou avant pdt la compilation)

    Le gros intéret des interpréteurs est donc de pouvoir réaliser des environnements interactifs. D'où le raccourcit interpréteur = environnement interactif. Cela n'empeche pas de pouvoir se passer de cet environnement et de crééer un executable ki s'interpretera ou qui sera compilé (ex : ocaml)

    L'inconvenient est de limiter le nombre d'optimisations puisque l'interpreteur n'a qu'une vision locale du code, celle du bloc d'instructions en bytecode en cours de traduction.

    Quand a un environnement interactif effectuant de la compilation à la volée j'appele ça bash + gcc.

    Désolé pour les fôtes, Bonne nuit ;-)