• # Une question d'âge? + propositions

    Posté par . En réponse au journal framework de jeu vidéo. Évalué à 1.

    Bonsoir,

    Sujet très intéressant où j'ai découvert plein d'outils passionnants.
    Les propositions sont très variées. En effet, il me semble que la réponse dépend de l'âge des gamins ou plus exactement de leur degré d'abstraction et de leur maîtrise des outils numériques. Après on peut trouver des disparités importantes pour une même tranche d'âge.

    Je me permets de faire de propositions qui, semble-t-il, n'ont pas été faites.
    Ce sont selon moi des solutions adaptées à un public assez large, du débutant au relativement aguerri.
    WoofJS Une librairie JavaScript qui permet (promet?) de faire la transition entre les langages par blocs (comme Scratch) et les langages textuels (ici proche du JavaScript). Tout peut se faire en ligne.
    AppInventor qui permet de fabriquer des applications pour Android à l'aide d'un langage de programmation par blocs. Ce n'est pas spécialisé dans les jeux, mais ça peut se faire et il est possible d'exploiter les divers capteurs du smartphone et de développer une application "sociale". Ça vient des labos du MIT comme Scratch.
    S'ils veulent compiler pour iTruc, il y a l'alternative Thunkable mais il me semble que ce n'est pas libre.

    Voilà...

    MdC