• # Clickteam Fusion

    Posté par . En réponse au journal framework de jeu vidéo. Évalué à 3. Dernière modification le 12 décembre 2020 à 13:41.

    J'allais comme ci-dessus conseiller Godot, mais...

    Quand j'étais petit, je suis tombé sur un logiciel de création de jeu offert avec un magazine : Klik & Play. On positionnait visuellement des éléments sur une scène, et la partie logique se faisait via une sorte de tableur, dans lequel les évènements correspondaient aux lignes, et les entités (joueur, élément du décor...) aux colonnes. Chaque case représentait donc une action à effectuer.

    Tout se faisait de façon visuelle. C'était ultra-intuitif, et super gratifiant pour un enfant.

    Ça a été une vraie révélation pour moi. Je suis d'ailleurs assez rapidement passé à la version supérieure, The Game Factory – après avoir copieusement tanné mes parents pour qu'ils me l'achètent chez le revendeur informatique du coin, s'entend ;)

    J'avoue écrire ce message avec un brin de nostalgie, car cela a sans doute grandement participé au fait que je sois développeur aujourd'hui.

    Ce logiciel existe toujours, et s'appelle maintenant Clickteam Fusion. Ce n'est pas libre, mais il existe une version gratuite.

    https://www.clickteam.com/fr/clickteam-fusion-2-5-free-edition

    Je crois que cela tourne avec Wine.

    Et je crois également que je vais le réinstaller cet après-midi, et déguster quelques madeleines de Proust.