J'ai utilisé GDevelop pour animer un atelier de 2 jours dans une MJC avec des jeunes ados.
Ça a plutôt bien fonctionné, par contre on a pas vraiment fait de programmation, enfin c'est plus de la configuration de variables et autres paramètres du moteur.
J'avoue que c'est pas mal côté créatif, car les jeunes ont pu créer leurs sprites, faire des animations etc. Par contre, niveau code on reste sur sa fin quand on est développeur.
Sinon, comme cela a été dis, il y a l'excellent Scratch, c'est pas mal mais limité au niveau jeux vidéo. Je peux détaillé pourquoi si besoin.
Ce que j'ai trouvé de mieux jusqu'à aujourd'hui c'est un outil (en partie open source, voir totalement j'ai pas vérifié) de Microsoft qui est spécialement conçu pour faire des jeux que l'on peut ensuite mettre sur une mini console de jeu.
Je l'ai pas pratiqué avec des jeunes, mais en gros c'est un scratch (ça utilise Blockly, la même lib que Scratch) mais avec une lib spécial JV et, cerise sur le gateau, y a moyen de passer en mode éditeur de code. Le langage est un subset de TypeScript et c'est très bien pensé. https://arcade.makecode.com/#
Franchement, c'est Microsoft, mais c'est vraiment top.
[^] # Re: gdevelp et Löve ?
Posté par Andréas Livet . En réponse au journal framework de jeu vidéo. Évalué à 10.
J'ai utilisé GDevelop pour animer un atelier de 2 jours dans une MJC avec des jeunes ados.
Ça a plutôt bien fonctionné, par contre on a pas vraiment fait de programmation, enfin c'est plus de la configuration de variables et autres paramètres du moteur.
J'avoue que c'est pas mal côté créatif, car les jeunes ont pu créer leurs sprites, faire des animations etc. Par contre, niveau code on reste sur sa fin quand on est développeur.
Sinon, comme cela a été dis, il y a l'excellent Scratch, c'est pas mal mais limité au niveau jeux vidéo. Je peux détaillé pourquoi si besoin.
Ce que j'ai trouvé de mieux jusqu'à aujourd'hui c'est un outil (en partie open source, voir totalement j'ai pas vérifié) de Microsoft qui est spécialement conçu pour faire des jeux que l'on peut ensuite mettre sur une mini console de jeu.
Je l'ai pas pratiqué avec des jeunes, mais en gros c'est un scratch (ça utilise Blockly, la même lib que Scratch) mais avec une lib spécial JV et, cerise sur le gateau, y a moyen de passer en mode éditeur de code. Le langage est un subset de TypeScript et c'est très bien pensé.
https://arcade.makecode.com/#
Franchement, c'est Microsoft, mais c'est vraiment top.
Voila, j'espère que ça aidera,
Andréas