Ce n'était pas du Xforwarding.
Les jeux tournaient en natif sur chaque poste.
Donc on avait des jeux 3D accelérés (y-compris via wine).
Il n'y avait aucune installation car on bootait en PXE (à base de LTSP)
on démarrait sur un launcher maison (pas de bureau gnome ou kde)
et on lançait les jeux en même temps sur tous les postes depuis une petit appli web.
C'était vraiment sympa en LAN car on ne perdait pas de temps à installer les jeux, configurer les PC et surtout on pouvait diriger les parties en lançant d'un coup le même jeu sur la même map sur tous les postes en même temps.
On avait aussi ajouté des petites applets pour faire une capture d'écran, de la webcam ou même du streaming de n'importe quel poste. Avec un vidéo-projecteur ça mettait une super ambiance : on pouvait montrer les scores ou la tête d'un joueur.
Vraiment de bons souvenirs, merci de me les avoir rappelés !!
[^] # Re: LTLJ
Posté par PhE . En réponse au journal Stadia@Home ? Un Cloud Gaming personnel ?. Évalué à 6.
Ce n'était pas du Xforwarding.
Les jeux tournaient en natif sur chaque poste.
Donc on avait des jeux 3D accelérés (y-compris via wine).
Il n'y avait aucune installation car on bootait en PXE (à base de LTSP)
on démarrait sur un launcher maison (pas de bureau gnome ou kde)
et on lançait les jeux en même temps sur tous les postes depuis une petit appli web.
C'était vraiment sympa en LAN car on ne perdait pas de temps à installer les jeux, configurer les PC et surtout on pouvait diriger les parties en lançant d'un coup le même jeu sur la même map sur tous les postes en même temps.
On avait aussi ajouté des petites applets pour faire une capture d'écran, de la webcam ou même du streaming de n'importe quel poste. Avec un vidéo-projecteur ça mettait une super ambiance : on pouvait montrer les scores ou la tête d'un joueur.
Vraiment de bons souvenirs, merci de me les avoir rappelés !!