Vu le type de dessin, ça devrait être possible de faire ce genre de rendu en logiciel sur n'importe quel processeur du 21ème siècle, non ?
À une époque j'ai pas mal programmé sur TI-89 (Motorola 68k à 12MHz, 256Ko de RAM), il n'y avait pas d'accélération matériel graphique mais ça ne posait pas trop de problèmes pour faire des jeux 2D simples. Ce n'était que du monochrome mais avec la différence de puissance des processeurs on devrait quand même pouvoir passer à 16 couleurs.
[^] # Re: Config
Posté par Clément V . En réponse à la dépêche Sortie de TIC‐80 version 0.80. Évalué à 2.
Vu le type de dessin, ça devrait être possible de faire ce genre de rendu en logiciel sur n'importe quel processeur du 21ème siècle, non ?
À une époque j'ai pas mal programmé sur TI-89 (Motorola 68k à 12MHz, 256Ko de RAM), il n'y avait pas d'accélération matériel graphique mais ça ne posait pas trop de problèmes pour faire des jeux 2D simples. Ce n'était que du monochrome mais avec la différence de puissance des processeurs on devrait quand même pouvoir passer à 16 couleurs.