• [^] # Re: Combien de bits?

    Posté par . En réponse à la dépêche Construisez et programmez votre console de jeux open source. Évalué à 3.

    Ah ben, voila, c'est cool, ça utilise un micro-conntrôleur 32 bits à 80 Mhz ESP8266 (on la trouve sur des cartes à 2$). Au moins c'est un minimum puissant par rapport aux ATMega, ça doit être à peu près la puissance de calcul d'un 68040 avec ça ^ (si on émule un 68040 ça sera plus lent hein) mais bon, pas de GPU, pas de DSP (contrairement à l'excellent DSP de son successeur, l'ESP32).
    Ça à vraiment rien à voir avec, pour citer les consoles de cette liste, la clockworkpi qui utilise un vrai microprocesseur, probablement un AllWinner H3 (ou peut être son dérivé moins cher, le H2+ qui est très populaire) quad-cœur 32 bits (Cortex-A7 à 1.296 GHz) avec un GPU un peu puissant (ARM Mali-400, double cœurs).