- du pognon à n'en plus savoir que faire
- une expertise marketing impressionnante
- une marque reconnue dans l'informatique
- l'affection des développeurs de jeux video (la XBox est mille fois facile à programmer que la PS2, et l'architecture proche d'un PC facilite également les ports PC-XBox)
- une division Microsoft Games qui grossit (et privilégie naturellement la XBox)
- une domination sur le marché des PC qui lui autorise certains moyens de pression
Je pense que ce serait une grande erreur de sous-estimer le potentiel de Microsoft. Half-Life 2 a été annoncé sur PC et XBox (pas d'annonce PS2). Pareil pour Doom 3.
Sony il y a dix ans n'était même pas sur le marché de la console de salon. En quelques années ils ont écrasé Nintendo et Sega, qui étaient les rois. Preuve que c'est un domaine où les royaumes se défont très vite.
[^] # Re: AlienFlux - Jeu Java/OpenGL multiplateforme
Posté par Moby-Dik . En réponse à la dépêche AlienFlux - Jeu Java/OpenGL multiplateforme. Évalué à 0.
- du pognon à n'en plus savoir que faire
- une expertise marketing impressionnante
- une marque reconnue dans l'informatique
- l'affection des développeurs de jeux video (la XBox est mille fois facile à programmer que la PS2, et l'architecture proche d'un PC facilite également les ports PC-XBox)
- une division Microsoft Games qui grossit (et privilégie naturellement la XBox)
- une domination sur le marché des PC qui lui autorise certains moyens de pression
Je pense que ce serait une grande erreur de sous-estimer le potentiel de Microsoft. Half-Life 2 a été annoncé sur PC et XBox (pas d'annonce PS2). Pareil pour Doom 3.
Sony il y a dix ans n'était même pas sur le marché de la console de salon. En quelques années ils ont écrasé Nintendo et Sega, qui étaient les rois. Preuve que c'est un domaine où les royaumes se défont très vite.