• [^] # Re: AlienFlux - Jeu Java/OpenGL multiplateforme

    Posté par (site web personnel) . En réponse à la dépêche AlienFlux - Jeu Java/OpenGL multiplateforme. Évalué à 3.


    Faut voir avec un bon support hardware, j'ai franchement été etonné parce que pouvait cracher un pauvre nokia avec un J2M MIDP 1.0 et son pauvre processeur.

    Bon apres c'est sur une plateforme comme une console de salon, ou l'interoperabilité n'a pas de sens


    Les constructeurs de telephone utilisent souvent des processeurs differents suivent leurs gammes. Pour eux, il est moins couteux de developper une machine virutelle optimisee pour un processeur que de redevelopper toutes les applis pour chaque gamme.

    De plus, pour insiter des partenaires a developper des applis, ilfaut leur assurer qu'ils ne seront pas bloquer sur un modele voire une marque (puisqu'il y a seulement deux standard)