J'avais oublié de mentionner Enve C'est très jeune (la première version à 1 an), mais déjà très complet
Il vaut mieux utiliser l'appimage, étant donné la complexité pour compiler, surtout skia qui est gigantesque. C'est vraiment très complet :
* C'est vectoriel et ça importe/exporte en SVG (manipulation complète basée sur Skia). Inkscape est un bon compagnon pour créer les modèles
* Dessin à main levée et Bézier/b-spline (et ellipses, rectangles)
* Opérations booléennes sur les chemins
* Système de calques et groupes
* Effets poussés (blur, etc) pouvant être apliqué par calque/groupe.
* Texte vectoriel
* Utilise LibMypaint, pour faire des effets dynamiques sur les traits avec ses brosses.
* Format ouvert XML bien documenté
* La documentation avec petites animations dans la fenêtre d'aide est très claire.
[^] # Re: L'animation dans GIMP ?
Posté par tao popus . En réponse à la dépêche GIMP 2.10.22 : consolidation des formats. Évalué à 2.
J'avais oublié de mentionner Enve C'est très jeune (la première version à 1 an), mais déjà très complet
Il vaut mieux utiliser l'appimage, étant donné la complexité pour compiler, surtout skia qui est gigantesque. C'est vraiment très complet :
* C'est vectoriel et ça importe/exporte en SVG (manipulation complète basée sur Skia). Inkscape est un bon compagnon pour créer les modèles
* Dessin à main levée et Bézier/b-spline (et ellipses, rectangles)
* Opérations booléennes sur les chemins
* Système de calques et groupes
* Effets poussés (blur, etc) pouvant être apliqué par calque/groupe.
* Texte vectoriel
* Utilise LibMypaint, pour faire des effets dynamiques sur les traits avec ses brosses.
* Format ouvert XML bien documenté
* La documentation avec petites animations dans la fenêtre d'aide est très claire.