Concernant AV1 effectivement, c'est une limitation (de plus ?) d'Android, le peu d'évolutivité des bibliothèques par rapport au système. Je ne crois pas qu'il y ai de gestion de dépendance pour installer une bibliothèque partagée et faire en sorte que les autres applications l'utilise. Il faudrait que je vérifie si Firefox peut les lire sur cet appareil. Dans les faits il en est capable. Je ne sais pas pourquoi l'équipe de Mozilla le garde aussi longtemps en fonctionnalité cachée à activer dans about:config d'ailleurs
Concernant G'MIC (désolé pour la typo), effectivement, j'ai vu qu'il y avait des bons échanges avec la communauté du libre de la part des principaux développeurs. C'est une excellente chose. C'est vraiment top cette version sans les habituels trous blancs autour de la surface remplie, ça reste un défaut constant dans beaucoup de logiciel, même si la couleur du bord est identique à celle du remplissage et unie (supprimer l’anticrénelage dans ce cas paraîtrait logique).
Concernant les calques je comprends le contexte et effectivement, je vois clairement que c'est le problème qu'à eu l'auteur du plugin GAP à son époque avec GIMP, c'est une des choses qui le rendaient aussi un peu complexe à la manipulation. Et pour la réalisation du film, j'ai l'impression que vous avez été trop ambitieux pour un premier ? Dans le domaine de la BD, les dessinateurs commencent souvent à faire des courts épisodes ou à suivre de 3 ou 4 planches dans des magazines (dans le manga c'est plutôt une dizaine, mais en n&b et avec équipe). Ça permet de sortir fréquemment des choses concrètes et de ne pas perdre le moral, avec l'impression d'avoir accompli quelque chose et de pouvoir faire mieux. Cela motiverait aussi probablement, des fans des histoires à financer ? Les élèves en animation sortent en général en fin d'étude un court de moins d'une minute à 3 minutes maximum, ce'est déjà très long à réaliser, mais leur permet de se faire engager dans des studios ou de faire produire leur projets suivants. Le CNC peut être aussi une source de financement, mais la démarche doit être titanesque. Pour reprendre l'exemple de Deevad, il sort des histoire de Pepper & Carrot quelques planches plus ou moins régulièrement à la manière de ce qui se fait dans les magazines et en est à son troisième album, compilation de ces courtes histoires, et il a maintenant toute une communauté régulière autour de lui pour la traduction et le financement. Ça lui permet aussi de faire des logos pour plein de projets libres. Une autre piste, faire des courts jingles de quelques secondes pour des projets libres, à utiliser dans leurs démos vidéos, permettrais peut être aussi de vous faire un peu plus connaître ? Si les gens qui achètent des logiciels mettaient le même argent dans des produits libres, ça donneraient aussi un vaste choix de possibilité, les mentalités restent à changer et les projets à connaître du grand public.
Enfin, j'ai dit une bêtise hier soir, j'ai de nouveau testé un peu TupiTube, il a l'air finalement très aboutit, j'avais zappé parce qu'il était purement vectoriel et ça n'était pas ce que je cherchais, mais c'est aussi un avantage selon ce qu'on veut faire. Il importe d'ailleurs le SVG (image ou séquence). Je ne suis pas aller assez loin pour voir si on pouvait à partir d'un seul SVG, appliquer des déformations temporelle, comme ce que fait Synfig avec ses objets vectoriels, ce qui est très efficace pour l'export d'animation au format Lottie. Sous Telegram les autocollants animés en 64K max utilisant ce format sont vraiment impressionnantes. Synfig l'exporte pas encore TupiTube.
[^] # Re: L'animation dans GIMP ?
Posté par tao popus . En réponse à la dépêche GIMP 2.10.22 : consolidation des formats. Évalué à 6.
Merci pour cette longue réponse.
Concernant AV1 effectivement, c'est une limitation (de plus ?) d'Android, le peu d'évolutivité des bibliothèques par rapport au système. Je ne crois pas qu'il y ai de gestion de dépendance pour installer une bibliothèque partagée et faire en sorte que les autres applications l'utilise. Il faudrait que je vérifie si Firefox peut les lire sur cet appareil. Dans les faits il en est capable. Je ne sais pas pourquoi l'équipe de Mozilla le garde aussi longtemps en fonctionnalité cachée à activer dans about:config d'ailleurs
https://caniuse.com/?search=avif
Concernant G'MIC (désolé pour la typo), effectivement, j'ai vu qu'il y avait des bons échanges avec la communauté du libre de la part des principaux développeurs. C'est une excellente chose. C'est vraiment top cette version sans les habituels trous blancs autour de la surface remplie, ça reste un défaut constant dans beaucoup de logiciel, même si la couleur du bord est identique à celle du remplissage et unie (supprimer l’anticrénelage dans ce cas paraîtrait logique).
Concernant les calques je comprends le contexte et effectivement, je vois clairement que c'est le problème qu'à eu l'auteur du plugin GAP à son époque avec GIMP, c'est une des choses qui le rendaient aussi un peu complexe à la manipulation. Et pour la réalisation du film, j'ai l'impression que vous avez été trop ambitieux pour un premier ? Dans le domaine de la BD, les dessinateurs commencent souvent à faire des courts épisodes ou à suivre de 3 ou 4 planches dans des magazines (dans le manga c'est plutôt une dizaine, mais en n&b et avec équipe). Ça permet de sortir fréquemment des choses concrètes et de ne pas perdre le moral, avec l'impression d'avoir accompli quelque chose et de pouvoir faire mieux. Cela motiverait aussi probablement, des fans des histoires à financer ? Les élèves en animation sortent en général en fin d'étude un court de moins d'une minute à 3 minutes maximum, ce'est déjà très long à réaliser, mais leur permet de se faire engager dans des studios ou de faire produire leur projets suivants. Le CNC peut être aussi une source de financement, mais la démarche doit être titanesque. Pour reprendre l'exemple de Deevad, il sort des histoire de Pepper & Carrot quelques planches plus ou moins régulièrement à la manière de ce qui se fait dans les magazines et en est à son troisième album, compilation de ces courtes histoires, et il a maintenant toute une communauté régulière autour de lui pour la traduction et le financement. Ça lui permet aussi de faire des logos pour plein de projets libres. Une autre piste, faire des courts jingles de quelques secondes pour des projets libres, à utiliser dans leurs démos vidéos, permettrais peut être aussi de vous faire un peu plus connaître ? Si les gens qui achètent des logiciels mettaient le même argent dans des produits libres, ça donneraient aussi un vaste choix de possibilité, les mentalités restent à changer et les projets à connaître du grand public.
Enfin, j'ai dit une bêtise hier soir, j'ai de nouveau testé un peu TupiTube, il a l'air finalement très aboutit, j'avais zappé parce qu'il était purement vectoriel et ça n'était pas ce que je cherchais, mais c'est aussi un avantage selon ce qu'on veut faire. Il importe d'ailleurs le SVG (image ou séquence). Je ne suis pas aller assez loin pour voir si on pouvait à partir d'un seul SVG, appliquer des déformations temporelle, comme ce que fait Synfig avec ses objets vectoriels, ce qui est très efficace pour l'export d'animation au format Lottie. Sous Telegram les autocollants animés en 64K max utilisant ce format sont vraiment impressionnantes. Synfig l'exporte pas encore TupiTube.