l y a beaucoup d'autres façons d'améliorer les graphismes du jeu sans restreindre les améliorations aux cartes NVIDIA :)
Puis RTX c'est comme pour le DLSS : rien n'indique que l'API va rester la même ou que, comme PhysiX, la fonctionnalité ne soit pas retirée d'ici quelques générations faute de popularité.
N'oublions pas non plus que ces deux nouveautés ne sont implémentés que parce que l'architecture à base de Tensor Cores de Nvidia dans l'offre gaming haut de gamme est avant tout une version réduite d'une archi orientée entreprise (comme l'était GCN) et il est tout à fait possible qu'ils décident de revenir vers des architectures distinctes, plus spécialisées, comme le prévoit AMD avec la distinction RDNA/CDNA.
[^] # Re: Graphisme / RTX
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Unvanquished : maintenant nous sommes libres !. Évalué à 4.
Puis RTX c'est comme pour le DLSS : rien n'indique que l'API va rester la même ou que, comme PhysiX, la fonctionnalité ne soit pas retirée d'ici quelques générations faute de popularité.
N'oublions pas non plus que ces deux nouveautés ne sont implémentés que parce que l'architecture à base de Tensor Cores de Nvidia dans l'offre gaming haut de gamme est avant tout une version réduite d'une archi orientée entreprise (comme l'était GCN) et il est tout à fait possible qu'ils décident de revenir vers des architectures distinctes, plus spécialisées, comme le prévoit AMD avec la distinction RDNA/CDNA.