Si ta fonction d'évaluation est fiable, tu peux fortement raccourcir les branches non-exploitables. Si j'ai bien compris, les progrès du nouveau Stockfish, c'est la fonction d'évaluation. C'est difficile d'évaluer, tu ne peux pas juste compter les pièces, il faut évaluer l'avantage positionnel et les éventuelles compensations. Si ta fonction d'évaluation est naïve, il faut aller à une grosse profondeur pour être certain que tu n'es pas passé à côté d'un avantage positionnel qui se traduirait par un avantage matériel des dizaines de coups plus loin. Mais si tu peux bien évaluer une position sans calcul, alors ça réduit considérablement les besoins d'exploration. En fait, ce qu'il te faut surtout, c'est une bonne fiabilité sur les mauvaises positions : il faut être certain que la position est mauvaise et qu'il ne faut pas creuser dans cette direction.
Bien sûr, sans ordi quantique, on ne pourra jamais explorer toutes les positions des échecs. Mais par contre, si pour une position 20 coups sont possibles, sur les 20 coups, il y a quoi, en moyenne, 3 ou 4 coups potables, 1 ou 2 coups douteux (sacrifices aux avantages positionnels incertains...), et 15 coups perdants. Si tu peux identifier les coups perdants sans y glisser dedans des coups douteux potentiellement très forts à long terme, le défi est tout à fait possible.
[^] # Re: Fascinant
Posté par arnaudus . En réponse à la dépêche Stockfish 12 est sorti. Évalué à 5.
Si ta fonction d'évaluation est fiable, tu peux fortement raccourcir les branches non-exploitables. Si j'ai bien compris, les progrès du nouveau Stockfish, c'est la fonction d'évaluation. C'est difficile d'évaluer, tu ne peux pas juste compter les pièces, il faut évaluer l'avantage positionnel et les éventuelles compensations. Si ta fonction d'évaluation est naïve, il faut aller à une grosse profondeur pour être certain que tu n'es pas passé à côté d'un avantage positionnel qui se traduirait par un avantage matériel des dizaines de coups plus loin. Mais si tu peux bien évaluer une position sans calcul, alors ça réduit considérablement les besoins d'exploration. En fait, ce qu'il te faut surtout, c'est une bonne fiabilité sur les mauvaises positions : il faut être certain que la position est mauvaise et qu'il ne faut pas creuser dans cette direction.
Bien sûr, sans ordi quantique, on ne pourra jamais explorer toutes les positions des échecs. Mais par contre, si pour une position 20 coups sont possibles, sur les 20 coups, il y a quoi, en moyenne, 3 ou 4 coups potables, 1 ou 2 coups douteux (sacrifices aux avantages positionnels incertains...), et 15 coups perdants. Si tu peux identifier les coups perdants sans y glisser dedans des coups douteux potentiellement très forts à long terme, le défi est tout à fait possible.