• [^] # Re: La fabrique du crétin digital

    Posté par . En réponse au journal Les écrans et nos enfants. Évalué à 0.

    Il est vrai que la majeure partie de l'utilisation des micro-ordinateurs des années 80-90 était le jeu video.

    Donc assez passif également, à peine mieux que la télé.

    J'ai eu la chance de disposer d'une source d'approvisionement en jeux assez limité au départ, ce qui m'a conduit à m'intéresser au basic de la machine, puis à d'autres langages par la suite.

    Mais je n'ose imaginer ce que je serais devenu si j'avais eu accès au catalogue complet de la machine. Ou à une source quasi-infinie de jeux, comme c'est le cas aujourd'hui. J'en tremble encore rétrospectivement :þ
    (et aujourd'hui, je ne joue plus du tout, c'est plus rapide d'aller voir sur youtube le déroulement d'un jeu, quand celui-ci parait intéressant).

    Mes amis de l'époque qui utilisaient leur micro comme console de jeux n'ont pas persevéré dans l'informatique.

    Discussions en français sur la création de jeux videos : IRC libera / #gamedev-fr