Oui, et alors ? Les performances des compilateurs C ont augmenté ?
Le C et le C++ sont bien installés dans les studios de jeux depuis des années.
Pour le C, c'est vrai au moins depuis doom (qui n'avait presque pas d'assembleur). Pour le C++, c'est beaucoup moins vrai. Quake III est programmé en C.
La différence, c'est que la plupart du code généré en C ou C++ est meilleur que le code qu'aurait programmé un humain en assembleur.
C'est marrant, quand le projet gnome a débuté, l'argument principal était que le C++ c'est horrible, ça rame à mort, les compilateurs ne marchent pas et le code généré est vachement moins bien que ce qu'on peut faire avec du C. Et maintenant, plus personne ne dit ça. Amusant, non ?
On retourne donc la question : tu connais des jeux commerciaux qui sont programmés en Java ?
C'est quoi le rapport ? T'es idiot ou quoi ? L'argument sur la qualité d'un jeu évoqué par mon interlocuteur de départ n'a rien à voir avec Java mais avec le fait que les jeux open source sont ou bien moches ou bien avec des dessins très mignons (comme frozen bubble), mais très en retard sur les jeux actuels.
D'autre part, java a été utilisé depuis des années dans des jeux commerciaux, comme par exemple Vampire the masquerade qui a remplacé son langage de script proprio par du Java. De plus, Java est très utilisé en embarqué pour les jeux sur téléphone et certains PDA. L'un des premiers middleware pour les jeux de roles online est écrit en Java, etc. Mais en fait, tu t'en moques, n'est-ce pas ?
[^] # Re: 1ère mouture du collecticiel client de OpenOfice.org : Glow
Posté par boubou . En réponse à la dépêche 1ère mouture du collecticiel client de OpenOffice.org : Glow. Évalué à 0.
Oui, et alors ? Les performances des compilateurs C ont augmenté ?
Le C et le C++ sont bien installés dans les studios de jeux depuis des années.
Pour le C, c'est vrai au moins depuis doom (qui n'avait presque pas d'assembleur). Pour le C++, c'est beaucoup moins vrai. Quake III est programmé en C.
La différence, c'est que la plupart du code généré en C ou C++ est meilleur que le code qu'aurait programmé un humain en assembleur.
C'est marrant, quand le projet gnome a débuté, l'argument principal était que le C++ c'est horrible, ça rame à mort, les compilateurs ne marchent pas et le code généré est vachement moins bien que ce qu'on peut faire avec du C. Et maintenant, plus personne ne dit ça. Amusant, non ?
On retourne donc la question : tu connais des jeux commerciaux qui sont programmés en Java ?
C'est quoi le rapport ? T'es idiot ou quoi ? L'argument sur la qualité d'un jeu évoqué par mon interlocuteur de départ n'a rien à voir avec Java mais avec le fait que les jeux open source sont ou bien moches ou bien avec des dessins très mignons (comme frozen bubble), mais très en retard sur les jeux actuels.
D'autre part, java a été utilisé depuis des années dans des jeux commerciaux, comme par exemple Vampire the masquerade qui a remplacé son langage de script proprio par du Java. De plus, Java est très utilisé en embarqué pour les jeux sur téléphone et certains PDA. L'un des premiers middleware pour les jeux de roles online est écrit en Java, etc. Mais en fait, tu t'en moques, n'est-ce pas ?