C'est une bonne idée de citer un jeu vidéo comme exemple, vu que c'est un domaine où le besoin en performance est élevé, mais là il faudrait trouver un peu mieux pour convaincre.
Tu connais des jeux open sources qui sont au niveau des jeux commerciaux ? Franchement ? De plus, le discours sur les performances me fait bien rire. Il y a quelques années, tout le monde disait qu'il fallait faire les jeux en assembleur. Ensuite on est passé au C et maitenant tous les moteurs sont en C++ (Doom III par exemple). Alors franchement...
[^] # Re: 1ère mouture du collecticiel client de OpenOfice.org : Glow
Posté par boubou . En réponse à la dépêche 1ère mouture du collecticiel client de OpenOffice.org : Glow. Évalué à 1.
Tu es mal comprenant ?
C'est une bonne idée de citer un jeu vidéo comme exemple, vu que c'est un domaine où le besoin en performance est élevé, mais là il faudrait trouver un peu mieux pour convaincre.
Tu connais des jeux open sources qui sont au niveau des jeux commerciaux ? Franchement ? De plus, le discours sur les performances me fait bien rire. Il y a quelques années, tout le monde disait qu'il fallait faire les jeux en assembleur. Ensuite on est passé au C et maitenant tous les moteurs sont en C++ (Doom III par exemple). Alors franchement...