Bah, déjà, je pourrais le rendre moins pire en mettant un simple coup d'astyle. C'est bien pour ça que je dis que c'est fait exprès: un logiciel peut rendre ce code moins illisible.
Et, ça restera toujours du code pré 2011. Après, oui, je pourrais probablement le réécrire. Sauf que bon, je ne suis pas mathématicien. Certes, avec des outils comme valgrind et google-perftools, je pourrais trouver les parties à optimiser... mais, au final, ça avancerais à quoi?
Mes projets perso du moment, c'est:
patcher coco/R pour qu'il être interactif: pour l'instant c'est juste un générateur de compilateurs... je voudrais m'en servir pour en faire un interpréteur de commandes;
utiliser ce patch pour écrire un langage (yep) qui remplacera (au moins dans mes usages) la commande dialog, le tout sur une logique client-serveur;
diverses autres bricoles;
Je peux bien glandouiller un peu ici, et dénoncer grave un pseudo article (et tant pis pour stressand) sans pour autant me détourner de mes objectifs?
[^] # Re: Aie mes yeux...
Posté par freem . En réponse au lien Nim plus rapide que C++ sur du ray tracing. Évalué à 3.
Bah, déjà, je pourrais le rendre moins pire en mettant un simple coup d'astyle. C'est bien pour ça que je dis que c'est fait exprès: un logiciel peut rendre ce code moins illisible.
Et, ça restera toujours du code pré 2011. Après, oui, je pourrais probablement le réécrire. Sauf que bon, je ne suis pas mathématicien. Certes, avec des outils comme valgrind et google-perftools, je pourrais trouver les parties à optimiser... mais, au final, ça avancerais à quoi?
Mes projets perso du moment, c'est:
dialog, le tout sur une logique client-serveur;Je peux bien glandouiller un peu ici, et dénoncer grave un pseudo article (et tant pis pour stressand) sans pour autant me détourner de mes objectifs?