• [^] # Re: Limitation des personnages

    Posté par . En réponse au journal Rolling: un nouveau jeu libre. Évalué à 4. Dernière modification le 23 juillet 2020 à 18:06.

    Le problème à mon sens n'est pas de pouvoir créer plusieurs personnages, c'est de pouvoir les jouer en même temps.

    De nombreux MMO permettent la création de plusieurs personnages mais ne te permettent pas de les jouer au même moment (sauf moyennant plusieurs abonnements pour WoW ou FFXIV par exemple). Le fait de devoir payer plusieurs abonnements est en général suffisamment dissuasif pour éviter ce qu'on appelle le multiboxing. Oui ça existe quand même mais dans des proportions négligeables pour créer un déséquilibre trop pesant. Sur les serveurs privés, cette pratique est en générale interdite.

    Pour un jeu qui se veut gratuit, il faut donc trouver d'autres stratégies.

    La vérification d'IP unique n'est pas une bonne mesure à mon sens, comme ça a été proposé en-dessous, elle empêche une famille de jouer ensemble et c'est franchement dommage.

    Il faut trouver le juste milieu entre le fait que ce soit assez lourd pour décourager les gens de faire du multiboxing sans pénaliser les joueurs honnêtes (procédures d'inscription lourdes, 1 seul joueur par IP...).

    Dans tous les cas, il est impossible de mettre en place une solution parfaite. Il reste toujours la possibilité de créer des logs avec une alerte quand la même IP est connectée plusieurs fois et de faire une vérification manuelle de ce qui se passe sur ces IP. Il est très facile de repérer les joueurs qui font du multiboxing, soit les personnages ont exactement le même comportement, soit chaque personnage agit l'un à la suite de l'autre. Ca prend un peu de temps de faire la police mais si déjà tu mets en place une solution comme celle que j'ai proposé, tu vas décourager énormément de "multiboxeurs". Ne restera que les plus acharnés, c'est là que l'alerte log intervient. Tu peux même partiellement automatiser tes bans si tu détectes un comportement identique répété X fois. Il ne restera plus que ceux qui jouent l'un à la suite de l'autre... A moins de trouver un algo du tonnerre, ce sera vérification à la mano.

    Avec toutes ces mesures (un compte avec mail unique, éventuellement plusieurs personnages par compte mais une seule connexion par compte autorisée, une instance par machine, alerte log sur même IP, vérification auto du comportement des personnages qui partagent la même IP et enfin vérification manuelle sur les personnages qui partagent la même IP sans avoir le même comportement), tu te protèges plutôt efficacement du multiboxing. Le plus difficile à mettre en place étant de trouver du temps ou des gens qui ont du temps pour faire la police.

    La majeure partie des morts l'était déjà de son vivant et le jour venu, ils n'ont pas senti la différence.