Dans l'absolu ça ne pose pas de problème c'est vrai. Le problème se pose lorsque l'on regroupe des joueurs sur un serveur qui souhaitent jouer un partie "jeu de rôle":
Ton personnage, une fois tué, est perdu. Mais c'est le jeu: Si une faction adverse est venu t'attaquer, ou si tu as pris des risques avec ton personnage, c'est le jeu. Mais si ton personnage est tué parce que des joueurs on crées un certain nombres de personnages "factices" juste pour être plus fort, ce plus "le jeu" (de rôle).
C'est un équilibre compliqué ...
Je tire cet enseignement du jeu de rôle fract.org, où la création de personnages "multis" est un vrai problème au sein de la communauté.
[^] # Re: Limitation des personnages
Posté par bux (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Rolling: un nouveau jeu libre. Évalué à 4. Dernière modification le 23 juillet 2020 à 17:07.
Salut jyes,
Dans l'absolu ça ne pose pas de problème c'est vrai. Le problème se pose lorsque l'on regroupe des joueurs sur un serveur qui souhaitent jouer un partie "jeu de rôle":
Ton personnage, une fois tué, est perdu. Mais c'est le jeu: Si une faction adverse est venu t'attaquer, ou si tu as pris des risques avec ton personnage, c'est le jeu. Mais si ton personnage est tué parce que des joueurs on crées un certain nombres de personnages "factices" juste pour être plus fort, ce plus "le jeu" (de rôle).
C'est un équilibre compliqué ...
Je tire cet enseignement du jeu de rôle fract.org, où la création de personnages "multis" est un vrai problème au sein de la communauté.
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