Effectivement la limitation à n personnage par joueur parait indispensable, n n'étant pas forcément 1. Surtout si tu autorise le pvp (par exemple je crée un groupe de 15 bandits pour raider les autres);
Y a des solutions utilisées par les traqueurs pour identifier les machines via les brouteur web (pas top coté vie privée, et tu risque de dégager ceux qui aseptisent les informations divulguées)
tu peux avoir plusieurs mondes et ouvrir les inscriptions sur ceux ci à un compte par IP (ça se contourne, et une famille se retrouvera éparpillé sur plusieurs monde, et il faut une base d'utilisateur plus importante, sinon les mondes vont être vides, attention avec l'ipV6 qui arrive)
demander pleins d'infos spécifique (combien de fenêtre dans la pièce?, le jour de naissance dans le moi? combien font 0.2 plus 4.) sur plusieurs pages, et dégager ceux qui répondent différemment à la page 1 et à la page 5 avec un petit ban de 30 minutes sur l'IP, évidemment les questions répétés ne sont pas toujours les mêmes par contre tu risque de pas avoir grand monde.
demander un scan de la pièce d'identité (par contre va falloir demander l'avis de la cnil ;)
envoyer un code de création de compte par sms, limité à un compte par monde, tu stock le hash du 'nom du monde' + n° de téléphone pour éviter qu'on puisse retrouver facilement les numéros, et tu n'associe pas le numéro à un compte; (c'est ce qui me parait le moins intrusif, mais tu risque d'avoir pas mal de refus de laisser leur n° comme ça)
C'est une problématique qui est loin d'être simple, et qui est renforcée par la compétition entre joueurs ; les jeux à micro transaction s'en accommodent très bien (il l'interdisent souvent dans les CGU, mais a moins d'abus manifeste et dénonciation de la part des joueurs, ils laissent faire)
enfin ça c'est juste mon avis; quelle que soit la solution envisagée ce sera sans moi, le pvp j'aime pas vraiment.
Il ne faut pas décorner les boeufs avant d'avoir semé le vent
# hop
Posté par fearan . En réponse au journal Rolling: un nouveau jeu libre. Évalué à 6.
Félicitation; le jeu à l'air plutôt bien aboutit.
Pour répondre a tes questions :
Effectivement la limitation à n personnage par joueur parait indispensable, n n'étant pas forcément 1. Surtout si tu autorise le pvp (par exemple je crée un groupe de 15 bandits pour raider les autres);
C'est une problématique qui est loin d'être simple, et qui est renforcée par la compétition entre joueurs ; les jeux à micro transaction s'en accommodent très bien (il l'interdisent souvent dans les CGU, mais a moins d'abus manifeste et dénonciation de la part des joueurs, ils laissent faire)
enfin ça c'est juste mon avis; quelle que soit la solution envisagée ce sera sans moi, le pvp j'aime pas vraiment.
Il ne faut pas décorner les boeufs avant d'avoir semé le vent