• [^] # Re: Version HTML5

    Posté par . En réponse à la dépêche « Shpactris » sort en v1 et apporte la coopération en ligne. Évalué à 3.

    L'export HTML5 fonctionne bien. Je joue sans problème avec Firefox avec une vitesse proche de la version lancée depuis Godot (j'ai lancé Godot en X distant à travers ssh donc je ne sais pas quelle est la vitesse escomptée). Je n'ai pas de son sur ma station, donc je ne peux pas te dire si ça passe ou pas. La seule chose qui ne marchait pas était le jeu en réseau : il n'arrivait pas à joindre le serveur.

    J'ai fait des jeux en Godot avec mes enfants pendant le confinement et j'ai trouvé que la manière la plus facile de les partager avec leurs copains c'est l'export HTML5. Il est vrai que nous ne sommes pas très exigeants sur la vitesse et la qualité du rendu...