input latency has gone from 30–40 milliseconds in the 1970s to 300–400 ms today.
1/3 de seconde entre une action physique et la réaction logicielle ?! Si c'était le cas, les joueurs seraient exclusivement sur console.
Il faut qu'il apprenne à ne plus installer n'importe quoi sur son Windows (oh, un logiciel pour accélérer Windows, vite je l'installe).
Je viens de tester en filmant avec mon téléphone à 30 images par secondes (je n'ai pas plus rapide) en mode « VGA » :
- Linux - intel Core i3 d'il y a 6 ans - KWrite avec caractères de 3 cm de hauteur pour bien les voir
- Linux - intel Core i3 d'il y a 6 ans - shell sans session graphique
- Windows 10 - intel Celeron d'il y a 5 ans - notepad avec caractères en taille 72
--> dans les 3 cas, l'affichage est complet sur l'image suivante, soit approximativement 10 fois plus vite que prétendu dans l'article
J'ai quelques images avec un caractère gris, puis noir sur l'image suivante, indiquant peut-être que le caractère s'est affiché en fin de trame.
# Encore un article poubelle
Posté par Kerro . En réponse au lien [en] Pourquoi votre ordinateur est plus lent qu'un PC des années 1970. Évalué à 6. Dernière modification le 14 mai 2020 à 23:06.
1/3 de seconde entre une action physique et la réaction logicielle ?! Si c'était le cas, les joueurs seraient exclusivement sur console.
Il faut qu'il apprenne à ne plus installer n'importe quoi sur son Windows (oh, un logiciel pour accélérer Windows, vite je l'installe).
Je viens de tester en filmant avec mon téléphone à 30 images par secondes (je n'ai pas plus rapide) en mode « VGA » :
- Linux - intel Core i3 d'il y a 6 ans - KWrite avec caractères de 3 cm de hauteur pour bien les voir
- Linux - intel Core i3 d'il y a 6 ans - shell sans session graphique
- Windows 10 - intel Celeron d'il y a 5 ans - notepad avec caractères en taille 72
--> dans les 3 cas, l'affichage est complet sur l'image suivante, soit approximativement 10 fois plus vite que prétendu dans l'article
J'ai quelques images avec un caractère gris, puis noir sur l'image suivante, indiquant peut-être que le caractère s'est affiché en fin de trame.