J'ai eu des problèmes avec icelui (crachotements dans le son, et également OpenMPT qui ne fonctionnait pas quand PulseAudio était actif). Je l'ai désactivé en gardant juste la libpulse pour satisfaire les dépendances de tous les logiciels de ma distrib (archlinux linke systématiquement avec: DLL-Hell !).
Jack fonctionne très bien sans PulseAudio, tant mieux.
J'ai juste eu une fois un problème avec VMPK (piano virtuel, léger et très bien pour pianoter sans séquenceur) qui coredumpait au démarrage quand PulseAudio n'était pas en mémoire.
Du coup je n'avais pas le temps de le configurer. J'ai donc installé PulseAudio juste le temps de le lancer, de le configurer avec Alsa et de virer ensuite PulseAudio.
Depuis, j'ai sauvé ma config, et j'ai plus besoin de ces contorsions. Voici ce qu'il faut mettre dans: ~/.config/vmpk.sourceforge.net/VMPK-Virtual\ MIDI\ Piano\ Keyboard.conf
(Il faudra adapter le nom du device midi branché sur InPort. FluidSynth, c'est vous qui voyez par contre).
[^] # Re: pulseaudio
Posté par jseb . En réponse au journal Faire fonctionner un micro avec linux. Évalué à 4.
J'utilise Xorg et Openbox, mais sans pulseaudio.
J'ai eu des problèmes avec icelui (crachotements dans le son, et également OpenMPT qui ne fonctionnait pas quand PulseAudio était actif). Je l'ai désactivé en gardant juste la libpulse pour satisfaire les dépendances de tous les logiciels de ma distrib (archlinux linke systématiquement avec: DLL-Hell !).
Jack fonctionne très bien sans PulseAudio, tant mieux.
J'ai juste eu une fois un problème avec VMPK (piano virtuel, léger et très bien pour pianoter sans séquenceur) qui coredumpait au démarrage quand PulseAudio n'était pas en mémoire.
Du coup je n'avais pas le temps de le configurer. J'ai donc installé PulseAudio juste le temps de le lancer, de le configurer avec Alsa et de virer ensuite PulseAudio.
Depuis, j'ai sauvé ma config, et j'ai plus besoin de ces contorsions. Voici ce qu'il faut mettre dans:
~/.config/vmpk.sourceforge.net/VMPK-Virtual\ MIDI\ Piano\ Keyboard.conf
(Il faudra adapter le nom du device midi branché sur InPort. FluidSynth, c'est vous qui voyez par contre).
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