Je dispose de deux manettes : une manette officielle Gamecube branchée avec un adaptateur Gamecube/usb non-officiel et un Steam Controller sans fil.
Ma manette Gamecube ne fonctionne pas nativement avec la totalité des jeux Steam. C'est normal. Je pourrai la faire fonctionner avec un fichier xbox360cemu.ini mais la paresse m'en empêche.
Cependant, si elle est branchée, elle fera systématiquement planter certains jeux au démarrage. Avant de m'en rendre compte, j'ai essayé de réinstaller le driver graphique, de revenir sur un kernel vanilla, de revenir sur des versions antérieures kernel et driver... Sans résultat. Les logs étant peu loquaces, difficile de voir d'où venait le problème.
Un beau jour, alors que je revenais de chez un ami chez qui j'avais apporté ma manette Gamecube (donc débranchée de mon PC), je lance un jeu dont je sais qu'il ne démarre plus... Et là il démarre !
N'ayant rien changé sur mon système à part l'adapteur et la manette Gamecube débranchés, le problème était devenu évident. D'ailleurs si je branche la manette Gamecube sur un de ces jeux déjà démarré, il crashera automatiquement.
Ce bug est toujours présent et continue de m'embêter de temps en temps. La résolution est simple mais il serait intéressant que je fouille plus en profondeur la raison de ces crashs.
La majeure partie des morts l'était déjà de son vivant et le jour venu, ils n'ont pas senti la différence.
# Petit bug pas totalement identifié
Posté par Nibel . En réponse à la dépêche La voiture allergique à la glace à la vanille, et autres bugs. Évalué à 5.
J'ai un petit bug actuellement avec certains jeux (notamment Descenders et Counter-Strike: GO sur Steam).
Je dispose de deux manettes : une manette officielle Gamecube branchée avec un adaptateur Gamecube/usb non-officiel et un Steam Controller sans fil.
Ma manette Gamecube ne fonctionne pas nativement avec la totalité des jeux Steam. C'est normal. Je pourrai la faire fonctionner avec un fichier xbox360cemu.ini mais la paresse m'en empêche.
Cependant, si elle est branchée, elle fera systématiquement planter certains jeux au démarrage. Avant de m'en rendre compte, j'ai essayé de réinstaller le driver graphique, de revenir sur un kernel vanilla, de revenir sur des versions antérieures kernel et driver... Sans résultat. Les logs étant peu loquaces, difficile de voir d'où venait le problème.
Un beau jour, alors que je revenais de chez un ami chez qui j'avais apporté ma manette Gamecube (donc débranchée de mon PC), je lance un jeu dont je sais qu'il ne démarre plus... Et là il démarre !
N'ayant rien changé sur mon système à part l'adapteur et la manette Gamecube débranchés, le problème était devenu évident. D'ailleurs si je branche la manette Gamecube sur un de ces jeux déjà démarré, il crashera automatiquement.
Ce bug est toujours présent et continue de m'embêter de temps en temps. La résolution est simple mais il serait intéressant que je fouille plus en profondeur la raison de ces crashs.
La majeure partie des morts l'était déjà de son vivant et le jour venu, ils n'ont pas senti la différence.