Je suis en train de réaliser également un jeu en ligne (Une implémentation du jeu de plis à deux "Fox in the Forest") et je me trouve confronté à un problème de stockage de l'état du jeu côté serveur.
Sous quel format stockes-tu les parties côté serveur ?
Vu que mon but est de proposer aussi une IA, je souhaitais sauvegarder l'ensemble des cartes jouées afin que l'IA puisse se baser sur les coups précédent afin de savoir quoi jouer, mais du coup mon "game state" est un dictionnaire assez bizarre (cartes jouées, en main, piochées...). Pour l'instant je le stocke sous forme de chaîne brute que je convertis en utilisant JSON dans une BDD, mais ça me semble assez sale.
# ça m'intéresse !
Posté par Strash . En réponse à la dépêche Trivabble continue à évoluer. Évalué à 2.
Je suis en train de réaliser également un jeu en ligne (Une implémentation du jeu de plis à deux "Fox in the Forest") et je me trouve confronté à un problème de stockage de l'état du jeu côté serveur.
Sous quel format stockes-tu les parties côté serveur ?
Vu que mon but est de proposer aussi une IA, je souhaitais sauvegarder l'ensemble des cartes jouées afin que l'IA puisse se baser sur les coups précédent afin de savoir quoi jouer, mais du coup mon "game state" est un dictionnaire assez bizarre (cartes jouées, en main, piochées...). Pour l'instant je le stocke sous forme de chaîne brute que je convertis en utilisant JSON dans une BDD, mais ça me semble assez sale.