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Posté par Bernez le 13 avril 2020 à 13:45. En réponse au message Utiliser "at" pour lancer un programme graphique ?. Évalué à 3.
Pour que le programme sache où s'afficher, il faut définir la variable DISPLAY. Fais précéder tes commandes de "DISPLAY=:0", par exemple "DISPLAY=:0 konsole".
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# Affecter la variable DISPLAY
Posté par Bernez . En réponse au message Utiliser "at" pour lancer un programme graphique ?. Évalué à 3.
Pour que le programme sache où s'afficher, il faut définir la variable DISPLAY. Fais précéder tes commandes de "DISPLAY=:0", par exemple "DISPLAY=:0 konsole".