Ha ! en voilà une bonne nouvelle (le pauvre serveur HTTP de uzine, ça va downloader à mort :))
Je n'ai jamais rien vu de mieux que SPIP car tout le moteur est déjà fait, clair, rapide, et cela laisse une 'presque' totale liberté sur les pages.
Je pense tout de même que je ferai quelques suggestions quand je serai devenu un vrai gugu spip, par exemple, une baslise globale donnant le nom de l'utilisateur authentifié (pour faire un zoli 'Bienvenue Machin'), les formulaires de connexion (#LOGIN_PUBLIC et #LOGIN_PRIVE) que je trouve un peu rigide.
J'ai déjà les idées, mais je voudrais me plonger dans le code et pouvoir proposer une solution avant de faire la suggestion.
Templeet vs SPIP ? ya pas foto: SPIP à 500% (templeet, je ne suis jamais allé plus loin que l'installation, comme dirait votre cher contributeur: et après je fait quoi ?, trop lourd d'apprendre un nouveau langage, avec très peu de documentation, pas d'exemple tout fait). en SPIP, des squelettes de base sont fournis, et on trouve plein de contrib sur SPIP-CONTRIB qui donnent des jeux de squelettes (j'utilise pour mon site une base de DropZoneCity).
# En première page !
Posté par rgill . En réponse à la dépêche Sortie de SPIP 1.6. Évalué à 3.