Pour la partie mobile, je ne suis pas au courant d’un port de GTK+ sur Android ou iOS, ce qui rend à peu près impossible le port de Dino vers ces systèmes d’exploitation. Cependant il tourne déjà bien sur Phosh ainsi que sur d’autres systèmes Linux mobiles.
Il existe aussi déjà Conversations sur Android qui fournit une interface similaire à celle de Dino, ainsi que divers clients pour iOS (Siskin IM ou Monal par exemple).
Je trouve que c’est une bonne chose d’avoir des clients dédiés à une plateforme unique, ça permet de bien mieux prendre en charge les spécificités de chacune de ces plateformes et de ne pas se disperser en support. Les services proprio font de même, en ayant des équipes et des codebases dédiées à chaque OS, mais en partageant le même nom et le même style d’interface.
[^] # Re: Dino pour windows, android, iOS ?
Posté par Link Mauve . En réponse à la dépêche Sortie de Dino 0.1. Évalué à 7.
Pour la partie mobile, je ne suis pas au courant d’un port de GTK+ sur Android ou iOS, ce qui rend à peu près impossible le port de Dino vers ces systèmes d’exploitation. Cependant il tourne déjà bien sur Phosh ainsi que sur d’autres systèmes Linux mobiles.
Il existe aussi déjà Conversations sur Android qui fournit une interface similaire à celle de Dino, ainsi que divers clients pour iOS (Siskin IM ou Monal par exemple).
Je trouve que c’est une bonne chose d’avoir des clients dédiés à une plateforme unique, ça permet de bien mieux prendre en charge les spécificités de chacune de ces plateformes et de ne pas se disperser en support. Les services proprio font de même, en ayant des équipes et des codebases dédiées à chaque OS, mais en partageant le même nom et le même style d’interface.