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Re: Quake 3 sous DirectFB

Retourner au contenu associé (dépêche : Quake 3 sous DirectFB)

  • [^] # Re: Quake 3 sous DirectFB

    Posté par imr le 26 mai 2003 à 23:23. En réponse à la dépêche Quake 3 sous DirectFB. Évalué à 2.

    pour quake1, il y a une version récente de darkplaces:
    http://www.icculus.org/twilight/darkplaces/(...)
    trés beau, on peut même activer les lumiéres temps réel pour jouer en 2 fps (sur un pIII600).
    pour quake2, le (il y en a d'autres?) port des sources sous linux depuis le passage en gpl
    http://www.icculus.org/quake2/(...)
    un fork récent de q2 ci dessus par un ancien dev de id qui veut le rendre maintainable, readable, portable, compatible and extendable. Il veut notamment inclure le langage de script lua pour pouvoi faire des mods plus facilement, tout en gardant la compatibilité avec les anciens mods.
    http://www.icculus.org/q2x/(...)

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