Évidemment, puisque ce qui est essentiellement vendu, ce sont les données du jeu (les fichiers .PAK qui font plusieurs centaines de Mo). Après, le binaire, c'est pas grand'chose à côté de ça (oui, il y a du boulot pour le portage, mais ce détail montre bien l'incompétence de la plupart des boîtes conceptrices de jeux vidéos. Si ID Software n'a pas de problème particulier, c'est que le développement est bien pensé).
[^] # Re: Quake 3 sous DirectFB
Posté par Jak . En réponse à la dépêche Quake 3 sous DirectFB. Évalué à 3.
Un troll ? Meuuh Noooon !